Vektorová grafika
V počítači se vyskytují dva typy grafiky,
grafika vektorová a bitmapová. Vektorová grafika je tvořena křivkami. Tvar těchto
křivek je určen pomocí směrových úseček, které tvoří tečnu k dané křivce v příslušném
kotevním bodě. Z těchto informací je vytvořen matematický vzorec, s jehož pomocí
se vypočítávají jednotlivé body křivky.
Tento způsob popisování křivek
vyvinul v roce 1965 francouzský matematik a konstruktér Pierr Béziere pro
usnadnění práce automobilových designérů. Jeho postup použila v roce 1985 firma
Adobe při tvorbě tiskového jazyka PostScript.
Vektorové obrázky mají tu výhodu, že se
dají zvětšovat i zmenšovat bez ztráty kvality, protože je možné všechny body
znovu přesně vypočítat. Vektorová grafika nalezne uplatnění především při tvorbu
logotypů, písma, ilustrací… |